martes, 21 de octubre de 2008

¿Tienes todos los pergaminos? (nota publicitaria)

Mi nombre es Usun Jasfur, vivo cerca del lago. Si tienes todos los pergaminos con las palabras sacras llevalos a mi pequeña cabaña. Hay recompensa. Para acceder a ella tienes que ir por el camino que está al lado del lago. Es un camino angosto, hay quien dice que de vez en cuando aparece un poderosísimo enemigo con forma de mano, pero no hagas mucho caso.

lunes, 20 de octubre de 2008

Manos Nórdicas: ¿Verdad o mito?

Según cuenta Zacarías Mostropetoneas Gutierrez Martín en su libro "¿El azufre se come?", existe el rumor generalizado de que entre Cuenca y Valdepeñas existe un misterioso ser con forma de mano que lanza mierdas de colores y otros esperpénticos hechizos dignos del más hereje de entre todos los herejes.

Antes de morir comiendo azufre, Zacarías detalló en un plano la situación exacta en donde se podría encontrar una de esas manos. Sin embargo, cazadores y exploradores fueron ya por esos lares y no encontraron más que un lago y un puñado de vacas hambrientas.

¿En qué se equivocaron dichos exploradores? ¿Será tal vez que Zacarías no investigó lo suficiente y se dejó llevar por los rumores? Sea como fuere, servidor fue hasta allí con el arma más poderosa que ha existido jamás: el Gigasable. Y no os creáis que así sólo sin más. Mi Gigasable refulgía como el oro cuando incorporé aquellas mejoras que me dio una extraña viuda hará unos años.

Y allí, frente al lago donde los exploradores fracasaron, mi Gigasable comenzó a temblar con más fuerza. Pero ninguna mano desgraciada a la que cortar dedos pude yo ver en ese paraje. El temblor del Gigasable me era inquietante y desconocido, era como si cerca hubiera algo, pero no parecía ser la mano. ¿Será posible encontrar otra mejora más? Nunca había oído hablar de 3 mejoras. Sin embargo, el miedo ante aquellas vibraciones me hicieron retroceder. Volví por el camino de las montañas, lleno de moscas misteriosas que parecían querer poseer mi arma.

Dos días después tuve que abandonar mi arma en un paraje desconocido. Si existe tal mano, debe ser otro explorador el que la encuentre.

Mis extraños compañeros (Notas de Serafín)

Día 27 en la casa de los Extraños:

Hoy ha sido un día memorable. ¡He oído por primera vez al chico de pelo azul!

Creo que el truco consiste en estar lo más relajado posible. Parece que el chico nota la tensión en el ambiente y cuando la situación está así no quiere articular palabra.

Día 29 en la casa de los Extraños:

Debo rectificar mis palabras del otro día. Hoy estaba tranquilo y sosegado y el chico no se ha dignado a mirarme siquiera.

Día 29 en la casa de los Extraños, 5 minutos más tarde:

Lo ha vuelto a hacer, ahora sí ha hablado. Dejé mis sortijas y artilugios sobre la mesa para limpiarlas y en cuanto estuve libre de ellas me dirigió la palabra. Aunque francamente, me esperaba algo más... sustancial.

domingo, 19 de octubre de 2008

Los Nombres Perdidos

Cuenta la leyenda que hace 500 años, un poderoso mago llamado Lord Pedro creó el hechizo definitivo para someter a la raza humana y comer tantos garbanzos como quisiera. Este letal y peligroso conjuro se podía realizar leyendo las 12 palabras sacras que Lord Pedro acuñó a fuego sobre pergaminos mágicos indestructibles.

Sin embargo, el viejo mago no contaba con la pericia y la astucia de su ayudante Sir José, que viendo el terrible futuro que se cernía sobre la faz de la Tierra, decidió robar los pergaminos mientras el mago reía malevolamente mirando al cielo y lanzando rayos y espantos de fuego. Así, Sir José, aprovechando esta común distracción entre magos, huyó de la guarida con los pergaminos bajo el brazo.

Viendo que era imposible destruirlos decidió esconderlos lo mejor que pudo por la comarca. Y desde hace 500 años, sólo se ha podido recuperar una de las palabras sacras, cuyo pergamino se haya guardado en esta misma biblioteca. Según estudios y diversa rumorología de dudosa fiabilidad, parece que las posibles localizaciones del resto de piezas pueden ser las siguientes:

-El lago. En el misterioso lago que se encuentrá tras pasar las Montañas Sagaces y el bosque, mucha gente dice haber visto momentáneamente una de esas palabras secretas. Sin embargo, nadie se pone de acuerdo en cual es la palabra exacta. Por tanto cabe la posibilidad de que dicho lago albergue más de un pergamino.

-El bosque. Casi nadie ha podido salir del bosque con vida por lo que este rumor es más que dudoso, no obstante dicen los supervivientes que en un lugar donde se oyen misteriosos cánticos han podido contemplar durante unos segundos un papel brillante bajo la hojarasca. También comentan que hay una zona aparentemente inaccesible en el bosque donde puede reposar otro pergamino. Sin embargo, esa zona misteriosa sólo parece que pueda ser encontrada mediante artes oscuras.

-Ruinas diversas. Es casi más que probable que otro de los pergaminos se encuentre entre las ruinas de alguna edificación de la zona.

Parece que estos sitios parecen idioneos para comenzar a buscar, sin embargo, dicen también que sería imposible encontrarlos todos si no se experimenta con el peligroso y suculento arte de la alquimia.

El misterio del pez zombi de las montañas

Ayer acudí a comprar el pan a la vieja panadería de las Montañas Sagaces y encontré algo insólito: había un hombre haciendo frente a un pez zombi del bosque.

La situación era de lo más inverosímil, hasta ahora ningún pez zombi había sido capaz de atravesar el bosque, sin embargo, dicho pez no parecía estar agusto en este nuevo emplazamiento. Pero por alguna extraña razón apareció ahí para hacer frente al viajero, como si alguien le hubiera ordenado que parara su camino. Recuerdo que dicho señor portaba una porra en su mano, pero le fue inútil, en apenas unos segundos el pez destruyó al joven con un poderoso ataque de ráfagas de petardos o algo así.

Lo más inquietante fue que después de matarle, el pez recogió su porra y se adentró de nuevo en el bosque. También me pareció ver algo en el suelo, una especie de papelajo o pergamino, no estoy seguro, pero no quise tocarlo por si volvía a aparecer el pez.

EL ARTE DE LA ALQUIMIA EN EL SIGLO XII

Frenfaus de Forniet escribió una vez: "la alquimia es como las mandarinas, pero un poco distinta". Sin duda este elegante señor fue uno de los pilares fundamentales de los conocimientos alquímicos del siglo XI. Sus estudios se centraron principalmente en el mundo vegetal y en concreto en el de las herbáceas. Cuentan que era capaz de realizar hasta 10 pócimas distintas con sólo un tipo de hierba, pero por desgracia nunca llegó a publicar sus investigaciones por lo que muchos historiadores lo consideran un fraude, además de un idiota.

Lo que sí sabemos con certeza gracias a las anotaciones de sus pupilos, es que la correcta utilización de hierbajos en combinación con determinadas sustancias, pueden alterar de alguna forma las propiedades del individuo y de su entorno. Si además estas mezclas están llevadas a cabo por hechiceros o carpinteros, sus efectos se multiplican.

En este libro vamos a analizar algunas de las hierbas más importantes relacionadas con la alquimia, utilizando como fuente esas anotaciones que gentilmente han sido cedidas por estudiantes después de haber sido debidamente torturados.

Amiticias: Hierba común predominante sobretodo en praderas y pedregales. Los experimentos llevados a cabo por Frenfaus no son del todo claros, pero parece ser que tras las sesiones, los estudiantes daban paseos en grupo, observaban el anochecer comiendo hogazas de pan e incluso se daban casos extremos en los que el cariño grupal era excesivo, rayando el libertinaje.

Dodenas mortis: Hierba muy peligrosa, abundante en el monte y en lodazales. La ingesta es mortal de necesidad e incluso el mero hecho de tocarla produce molestos sarpullidos. No se conocen efectos beneficiosos, mas que para realizar conjuros contra enemigos, lo cual se antoja harto difícil dada la complejidad de su mezcla.

Spokels: Se trata de una hierba complicada de clasificar y con una amplia gama de efectos en virtud de los elementos con que se experimente. En general esta hierba parece modificar el estado de ánimo del indivíduo. Algunos alumnos parecían entrar en cólera tras probar las mezclas mientras que otros se sentían relajados y sosegados, incluso aunque tuvieran metidos objetos cilíndricos en sus rectos, uno de los métodos de cabreo más comunes de dicha época.

Kraftas: Hierba extraña que sólo crece en determinadas épocas del año al azar. Encontrarse con ella es pura suerte. Existen muy pocos datos sobre sus efectos, pero todo apunta a que es una de las piedras angulares de la modificación espacio-tiempo. En las sesiones de Frenfaus sólo se llegó a utilizar una vez y el pupilo que ingirió la pócima resultante desapareció ante los ojos atónitos del resto de compañeros. Cuenta la leyenda que años después encontraron a dicho pupilo sobre el tejado de un campanario, muerto de hambre al parecer.

Pócunas: Es la hierba preferida de los hechiceros ya que les sirve de maná y les hace entrar en un estado de semi-éxtasis que les permite mover las articulaciones de manera pasmosa. No obstante sus efectos duran muy poco tiempo. Según las notas de los alumnos, podían estar bailando durante unos cinco minutos aproximadamente. Después las facultades para el baile se perdían y te volvías a convertir en un desgraciado. Al parecer durante una de las sesiones, Frenfaus dio de beber la pócima a todos los pupilos, que no pararon de moverse y hacer bailes excéntricos durante un corto periodo de tiempo con el resultado de 3 muertos y 2 heridos graves, porque todo el mundo sabe que bailar es la mejor forma de matar a alguien. Sobretodo si es nóridico.

Obtener una buena mezcla.
La regla básica de Frenfaus es que los elementos deben ser mezclados con otros de procedencia similar. Según se afirma en el libro "Recetas para jóvenes incautos y novatos" (de autor desconocido), las mezclas con elementos de naturaleza distinta sólo deben ser realizadas por expertos ya que sus efectos pueden ser imperceptibles o incluso negativos.
Según se deduce de esta publicación, un individuo NUNCA, JAMÁS, debería realizar una mezcla heterogénea si tiene problemas de salud o tiene heridas. Los efectos en bases heterogéneas provocan siempre algún tipo de daño del que sólo se sale ileso si la salud del individuo está como el hierro.

No obstante también se afirma en este libro que las mezclas con elementos heterogéneos multiplican los efectos de la hierba e incluso en algunas ocasiones su efecto es contrario. Veáse por ejemplo las reacciones con la hierba Spokels. Si se mezcla con una base similar, como puede ser un caldo vegetal, su efecto en la salud es nulo, sin embargo provoca un drástico cambio de humor en el que lo bebe. Si la hierba se mezcla con una base opuesta, como puede ser un caldo o estofado de carne, provoca un cambio de estado anímico que te lleva a la relajación total, a pesar de que es dañino para la salud y sólo se debe hacer si no tienes enfermedades.

jueves, 16 de octubre de 2008